Solution pour "La Mort pour Seul Destin" de JB Ferrant Introduction Si ce jeu est un jeu d'aventure classique, il comporte un certain nombre d'éléments aléatoires, comme la rencontre de créatures ou des plantes qui poussent ici et là, qui peuvent survenir à tout moment et vous poser des problèmes. C'est pourquoi je vais d'abord faire l'inventaire de ces élements et de la façon de les gérer avant d'aborder la solution. Toutes les actions présentées ici ne doivent pas être accomplis dans un ordre donné. Enfin, il existe plusieurs facons de contourner certaines énigmes, je pense notamment à la nécropole dont il existe plusieurs moyens pour y arriver et ressortir, la solution que je présente ici est celle qui est sensée être la plus proche de l'histoire originale. Plantes Aléatoires Mini-coucourdes : elles augmentent la santé maximale du joueur Oignons sauvages : ils augmentent un peu la santé du joueur Herbes Rouges : ne les mangez pas, elles vous couperont la langue Jonquilles : les manger vous permet d'augmenter votre niveau de santé à son maximum Fraises bleues : elles augmentent de beaucoup la santé du joueur Navet noir : il augmente de facon moyenne la santé du joueur Oignon violet : il fait pousser un oeil supplémentaire sur votre front ! (ce qui vous donne plus de chances dans les combats) Résine collante : ne la mangez pas, mais utilisez la sur le goniometre spectral Noix lumineuse : l'ouvrir fait apparaitre une lumière trés brillante (à utiliser en présence de l'ombre grise) Trefle à quatre feuilles : n'a aucun effet Figue Blanche : augmente votre chance de 1 (ce qui vous aide lorsque vous fuyez un combat) La sauge : même effet que le navet noir Les graines blanches : vous emmenent dans un trip psychedelique vous transportant dans la foret de nimoud kisha (et vous donne quelques indices sur le jeu en passant) la graine rouge : plantée dans un sol meuble, elle fait pousser un arbre-fouet qui vous envoie voler vers l'arbre filet (si celui ci n'a pas été planté, elle vous projete à terre en vous faisant mal !) la graine bleue : plantée dans un sol meuble, elle fait pousser un arbre-filet. Créatures Aléatoires : Le panda : créature pacifique, elle ne vous attaquera pas sauf si vous le frappez. Le flamand rose : créature pacifique mais instable, si elle vous attaque, sifflez pour le calmer L'eponge mystique : c'est un adversaire agressif mais plutot faible que vous pouvez domestiquer en lui donnant de l'eau Le Goniometre Spectral : instable, il ne vous prendra pas la santé par ses attaques, mais lance un rayon "evanouissant" qui vous fait disparaitre petit à petit. Lancez lui la résine collante pour en finir avec lui. L'ombre etrange : adversaire agressif et puissant, vous pouvez le détruire en ouvrant une noix lumineuse contre lui. La nuit, vous ne pourrez pas fuir devant lui. Le crapaud géant : adversaire paisible, instable et à la force terrible, il se calmera définitivement si vous lui chantez quelque chose. Le lapin garou : ultra-instable, assez habile et puissant, pour le calmer il faut faire un sacrifice à némésis en sa présence en faisant "attaquer moi" L'amazone vache : guerriere de force moyenne, elle se calmera si vous lui faites cadeau de n'importe quoi (sauf de votre épée). Elle le mangera et vous pourrez le récupérer plus tard si besoin est dans son ventre apres l'avoir tuée. Solution : attendre (x 3) je suis pleutre (comme ca on se protège) nord couper aulne ouest sud prendre nectar nord ouest ouest ouest entrer dans mare attendre (jusqu'à ce que vous ayez le message "une lassitude s'empare de vous") sortir (vite !) prendre bambou est est est est est est est regarder arche lire inscription est lire inscription (l'inscription a changé) couper baton (x3) frapper sol avec baton (x3) est entrer monter sur autel couper bambou fouiller bassin appuyer sur bouton mettre medaillon dans tiroir monter sur autel triangulaire sortir ouest ouest ouest ouest sud ouest ouest ouest prendre bambou est est est nord couper lianes est sud couper bouleaux prendre troncs nord est attacher troncs avec lianes monter sur radeau nord entrer monter sur piedestal hexagonal couper bambou monter sur piedestal triangulaire ouest ouest nord nord est est couper lianes sud ouest nord regarder cascade attacher liane lancer liane sur corne attendre (jusqu'à ce que le soleil se couche et que vous entendiez "un titanesque baillement") sauter regarder autel prendre statuette lire plastron prendre epee je suis violent sortir attendre (jusqu'à ce que la riviere vous jette sur le rivage) regarder squelette fouiller squelette prendre tout lire journal regarder inscription frapper mur monter sur piedestal hexagonal monter sur piedestal triangulaire sortir ouest ouest sud ramasser fleche nord est sud aller dans insecte ramasser crane nord ouest nord nord nord nord dire iranos dire trois dire xul nord nord ouest regarder bassin remplir crane avec eau prendre coquillage jaune et noir (le même que celui de jed) est est est plonger entrer dans phenix frapper coffre (x2) ouvrir coffre prendre oeuf sortir sud attendre (que l'oeuf éclose) attaquer phenix prendre poussiere manger poussiere sud mettre eau dans bassin ouest sud sud sud sud ouest ouest ouest ouest mettre coquillage jaune et noir dans mare attendre (que la nuit soit là) prendre corde (dans arc) attacher coquillage avec corde (c'est ca, le comboloi) est est est est est aller sur ile regarder fougeres (exactement ce qu'il nous faut) dire xul est est entrer monter sur piedestal triangulaire monter sur piedestal hexagonal aller dans piece secrete dire soib sortir monter sur piedestal hexagonal monter sur piedestal triangulaire sortir ouest ouest ouest nord nord nord est est entrer dans colisee regarder statue prendre anneau monter sur colonne attendre (que l'homme tigre vous tourne le dos) sauter monter sur colonne attendre (que l'homme tigre vous tourne le dos) sauter sortir ouest ouest ouest mettre anneau monter sur stele attendre (que la raie manta vous saisisse dans ses serres) attendre (que vous soyez au dessus de l'iceberg) frapper raie (x2 si elle résiste) je suis violent (si ce n'est déjà pas le cas) attaquer monstre (jusqu'a ce que ce soit fini avec lui) aller dans main nord nord nord descendre sauter regarder porte dire lihin je suis pleutre je suis violent je suis prudent je suis agressif je suis normal detacher comboloi mettre corde dans arc graver morghulis sur arc mettre fleche dans arc pousser fleche